线受阻,看不见里面的情况。
等到白光散尽,放在司马力身边的天材地宝均都已经消失不见,反观司马力的肉身,已经有了翻天覆地的变化。
原本那一身黄白色的皮肤暗淡了许多,浑身肌肉紧实,充满爆发力,进入宫殿前被丘谷偷袭留下的伤口已经消失,皮肤重新变得光滑,一尘不染。
丘谷拿出烈焰青锋剑,试着划向司马力的皮肤。
尽管丘谷已经动用了全力,浑身的修为尽数使出,加上他才入门炼体的体质,都没能在司马力的皮肤上留下那怕一道白印,司马力改造后的肉身强度可见一斑。
第二步,丘谷要挑选符纹,然后将它们链接起来,刻在司马力的身体上。
这一步和炼制普通傀儡并在其上刻画符纹有极大的相似,却又有不同。
普通傀儡的符纹显露在外面,如果碰上行家,击毁符纹回路的薄弱之处,傀儡便会顷刻丧失行动能力。
所以炼器师在炼制傀儡的时候,通常会将符文按照自己的理解进行组合,这样不仅能造就不同能力的傀儡,也能让傀儡不至于被别人很快破解。
要是能组合出没有弱点的回路,傀儡便先天立于不败之地,当然,这很难做到,但拥有造化之门的丘谷,是最不需要担心符纹构筑的问题,只要他将选中的符纹提供给造化之门,造化之门便会给出一个天衣无缝的答案。
而符墨的人傀炼制之法,在将符纹组合的同时,又会将符纹隐藏到皮肤之下,血肉之中,难以被人察觉,甚至有时候修士对上人傀,都不知道这是一座傀儡,稀里糊涂地被打败,还在念叨着遇上了一个怪物。
可以预见,要是符墨能看到丘谷做出来的人傀,也定会大吃一惊,说上一句服气。
符纹本质上是一个个奇异的图案,有的简单,有的复杂,有时候,简单的符纹和复杂的符纹作用相同,但刻到傀儡上时,相同的两种符纹所代表的意义就完全不同。
傀儡是有铭刻符纹上限的,而这个上限取决于傀儡的等级和符纹的复杂程度,傀儡的等级越高,要求的材料越稀有,符纹越是简单,战力也就越强。
以符墨金丹期符道大能的积累,记忆中能找到许多简单却又强力的符纹,所以,限制人傀能力上限因素大多在人傀的等级。
司马力本身是一个练气六层的修士,所造出来的人傀等级不会高过这个境界,因此,丘谷的第一个人傀所能拥有的能力十分有限。
凭借着符墨的符道修为,丘谷很快就挑选出适合现在司马力修为的符纹数量,至于效果,则达到了司马力现在能承受的上限。
丘谷将选好的符纹投过造化之门,原本杂乱的纹路被整合,化为一个巴掌大的极其玄妙的纹路,同时,白色灯笼暗淡了几分。
再次通过造化之门,丘谷将合
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