戏的时候,觉得既然一次做两个游戏,那就一个完全东方化,尽可能的使用东方的传统文化,另一个,就以最常见的奇幻设定为基础。
所以,这个现在《惊鸿》这个游戏,从名字到场景,从职业到人物,全都使用传统东方古典风格。
青空游戏这边,因为知道是个游戏公司,所以配的电脑都是可以玩游戏,而且都是带着耳机耳麦的。
所以看着游戏安装完了之后,陈颖看旁边陈晨还在打电话,就直接带上了了耳麦,说了一句:“启动游戏!”
随着陈颖的声音,画面上惊鸿一闪,同时耳边仿佛听到了一声大雁的长鸣。
与此同时,游戏直接打开,到了登录界面,过程非常快,真的如惊鸿一闪似的。
“请先注册账号,账号可以是汉字、字母、数字,如果使用邮箱、手机号、身份证号,则需要通过验证。”
陈颖马上打上了自己经常用来玩游戏的账号,然后输入两遍自己常用的密码,详细信息没有填,注册完成就直接选择登录游戏。
这时候,登录界面化作一页小舟,周围出现一片浓郁的云层。
云层出来的快,消失的也快,3秒钟不到,眼前的画面一变,已经进入了自动全屏的游戏界面。
陈颖的眼前,出现了一个世外桃源般的小山谷,阳光普照,树影婆娑,远处有溪流和鸟雀的叫声应和,给人一种静谧、安逸的感觉。
屏幕的中间,站着一个白衣白甲,手持长枪的少女,不用说,这就是选择人物种族和职业的界面了。
游戏画面是典型的水墨画风,在东方玄幻背景的游戏,最合适的风格就是这个了。
然后在水墨画风格的基础上,经过了青空的修缮,让画面上的人物和场景,变得非常的真实,看上去有种融入了现代素描技巧的工笔画的感觉。
这是为了以后虚拟世界模式的游戏技术成熟化,将游戏无缝切换过去,所以陈晨要求,画面要尽可能的真实。
具体的细节,陈颖并不懂,但是她能直观的感受到,这个游戏的画面质量,非常的高。
仔细看就能发现,这个游戏,不单单是贴图质量高,建模也非常的精细。
有些游戏,虽然看上去很华丽,但是建模非常粗糙,灌木丛和地上的草,都只有一张贴图,而没有实体的模型,拉近了看,就是一张站着的纸片一样。
有得游戏的人物的手指,都是直接连在一起的,无法分开活动,还有的npc说话的时候,人物的嘴巴是不能动的,看上去格外的尴尬。
而陈晨做的这个《惊鸿》,不但地上的草木是立体的,最夸张的是,人物的头发,竟然会被风吹的分散开,也就是说,一根头发丝,也可以单独活动!
看着那飞舞的发丝,陈颖有点不太相信自己的眼睛:海飞丝效果用到这个程度,也这太夸张了吧!
经常玩国外那些知名游戏的陈颖,看到之后也不由得吃了一惊。
关键是,建模如此精细,贴图质量也如此的高,超过了自己玩过的任何一个3A大作。
但是,这台机器的显卡,只是GTX1050TI,这是个千元级的显卡而已啊!
往常自己玩的那些大作,要开满特效,一个六千块的GTX1080都不够,甚至要两个甚至三个,都不一定能非常流畅。
而现在这个游戏,如此之高的画面,只用一块千元级显卡,就已经丝滑般流畅,完全没有任何卡顿的感觉。
然后陈颖又看了一眼画面帧数,是直接锁定了60帧的,如同蓝光电影一样的级别。
这时候陈颖满心的震惊:晨晨这是用了什么黑科技?
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