抖了。
主动技能——破甲箭:释放出具有强劲穿透能力的箭矢,无视敌方10%~90%的物理防御,造成200%物理伤害;消耗200法力值,冷却90秒;等级需求:lv20.
无需多言,洛川直接获得90%的物理穿透,没有坦克可言。
“第七本。”
莫炎的脸皮已经在抖动了。
主动技能——钉刺箭:射出一支独特的箭矢,命中敌人后将其击退(力量值*~1)米的距离并造成150%物理伤害;且击退过程中如果遇到障碍物时会将其钉住束缚2秒;消耗200法力值,冷却90秒;等级需求:lv20.
射手罕有的控制技能,是一个不稳定控制。
不过只说击退这个属性的话,也算是一个保命技能。
而对洛川而言,这个技能似乎并没有想象中的好。
毕竟他直接获得满值,击退力量数值的距离。
这尼玛击退了也就超出他的射程了,有点佛系。
不过单纯就视觉效果的话,一箭击退几百米还是挺吓人的。
“第八本。”
主动技能——爆裂箭雨:凌空抛射大量箭矢对方圆(精力值*~1)米范围内的敌人造成箭雨攻击,每支箭矢造成50%物理伤害,持续1~10轮;消耗200法力值,冷却90秒。等级需求:lv20.
第二个范围技能,就初期而言范围比较小而且也只有一轮攻击。
而以洛川的属性来说,这个范围就有点大了,方圆140米,还是持续十轮的箭雨。
这是人形轰炸机啊。
“第九本。”
洛川的笑容已经快把嘴角裂开了,再次把爪子伸向25级的技能书。
被动技能——拳脚精通:非武器攻击所造成的伤害增幅10~100%;等级需求:25.
这是增强射手的近身作战手段的,在被敌人近身的情况下弓箭是阻碍,拳脚才是真谛。
只是拳脚攻击没有武器的攻击力属性加成,只有原本的基础攻击力伤害。
这个被动的增幅就是增加这个时候的伤害的,对洛川来说其实很强。
直接增加100%嘛。
而且更重要的是,他自己的基础攻击力比比武器的攻击力还要高,可以说没武器时打出来的普攻伤害还要更高。
毕竟射箭也才增加50%,拳脚直接增加了100%。
不过这也是初期武器属性不怎么样才会出现的情况,后期武器加成的攻击力可是很高的,没武器很伤。
“第十本。”
主动技能——急救:恢复(精力值*1~10)点生命值;消耗250法力值,冷却120秒;等级需求:25.
射手经常单兵作战,没人治疗的情况下只能自救。
本来初期恢复的血量就不多,毕竟射手的精力属性都不怎么高。
可对洛川来说,140的精力就可以恢复1400点血量,将近半
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