点来说,性价比太低了。
也就是说,现在这些血蛙都被吃光光的情况下,林云只能够获得2xp。
就这一点来说,甚至比不上吃一匹马的收获,当然血蛙本身的效果是真的强大。
说起来,吃了这么多的血蛙,那个毒素检定早就已经累积满了。
能够看到,如果林云现在积累到足够xp升级进化酸液的话。
除了原本的腐蚀伤害之外,能够额外造成2毒素伤害和5点剧痛点数。
造成2点毒素伤害和5点剧痛点数,可以分别进行强韧豁免。
可通过叠加毒液份量,累积效果。
这个毒素看起来似乎还能进化的样子。
之前林云最初通过的时候,只有1点毒素伤害和2点剧痛点数。
说到这就不得不说,不良点数的问题。
这是属于这个系统的一种不良状态计算方式。
当不良点数低于关键抵抗属性之和的时候,会进入轻度不良状态,一般情况下,就是相对应的属性受到不良点数数量的减值。
当不良点数高于关键抵抗属性之和,但是不到双倍的情况下,会进入重度不良状态,会产生相对应的影响。
当不良点数高于两倍关键抵抗属性之和的时候,将会进入毁灭性后果。
像是林云1点疲乏点数,关键抵抗属性是力量和耐力。
处于轻度不良状态,当林云进行力量和敏捷相关的检定,还有使用基础速度的时候都会有对应的减值,并且不能冲锋。
然后重度不良状态的话,就是力竭。
毁灭性后果则是,疲乏点数超出2倍关键抵抗属性之和的部分,将会平摊到自身生理属性之上,并且以力量,敏捷,耐力为顺序进行循环消耗。
从某角度来说,就相当于肌肉溶解了。
而剧痛点数的话,会使生物在互动系相关检定,心智系相关检定,意志检定失去对应点数,同时按照基础防御,闪避防御,格挡防御的顺序受到对应减值。
如果是重度不良的话,甚至直接昏迷状态。
而毁灭性后果的话,痛苦折磨摧毁肉体和精神,在耐力,决心,沉着这三种属性之中,循环扣除,直至耗尽,最终死亡。
可怕。
只能说,林云第一个剧情世界能够遇到这样的风水宝地也是幸运的一部分就是了。
26的血蛙异力,林云之前看了一眼,如果是单纯按照内力上限来计算的话,已经接近B级了,毕竟这还没算上林云正规运转内力呢。
嗯,按照那啥的说法,可能算26年的功力?
按照内力来说,直接兑换D500那个初级内功的话,能够获得体质+感知的四分之一作为内力值上限。
然后兑换C级中级内功的话,能够在原本的基础上获得10点内力值上限。
B级高级内功则是在原本的基础上获得20点内力值上限。
现在的问题是怎么忽悠李无名,
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