2)休止与情报与锋芒之兆_精灵宝可梦之拂晓
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  的礼物,二者则是独一无二的规则。

  与绝大多数擂台赛为主的赛事不同,风雪战役通常没有固定的战斗模式,更像是一场浸入式RPG游戏。参赛者以符合背景故事的身份加入其中,在扮演好“预设身份”的情况下各处寻找线索,解开谜团,为了将故事推向好的结局而努力。它的“通关”方法十分灵活,优胜者甚至不一定需要战斗——记得在一次“勇者斗恶龙”经典主题的风雪战役中,某位勇者竟用三桶美酒灌醉了扮演恶龙的宝可梦,令整个场面变得啼笑皆非。

  主办赛事的冰见家族对此似乎也乐在其中,除去创作背景故事、修建场地外,故事中的所有NPC几乎都由冰见族人们扮演——值得一提的是,自从恶龙被灌醉的荒唐结局出现后,每年风雪战役的反派BOSS都由冰见家族最德高望重的精英训练家担任,再也不敢把任务交给宝可梦了。

  考虑到开赛日临近,近期修筑的村落想必就是为比赛而搭建的设施。

  往年,为了防止“剧情泄露”,开赛前的风雪山是禁止游人进入的,也只有和冰见们关系不错的火焰之民能拿到这样的内幕消息。小夜本来还觉得有点心虚,但在刚正不阿的化身·小天都轻描淡写地表示赛前情报收集是比赛的一环后,便也释然了,转而去思考应该怎样答谢提供了重要信息的旅馆当家。

  她的视线在手机屏幕上扫过——上面充满了金毛兄妹对庭院景色的长长感叹——惋惜道,“我想这样的比赛他们一定会喜欢的。可惜他们的修行还没有结束。”

  说着,小夜突然心生一个点子。

  “小天,这个月21日就是小杰和小玲的生日了,你有决定送什么礼物吗?”

  “还没有。”银发少年回答道,将询问的目光投向对面的人。

  “那你觉得这样如何……”

  次日清晨。

  早饭过后,凤明馆的当家给两人推荐了不少附近的景点和饭店。可惜写论文型选手们实在按捺不住自己蠢蠢欲动的双手,说着要去游玩,实则跑去城郊的荒野又研究起了新的训练。

  得知了“风雪战役的对战场地是数十年前的村镇”后,两人都猜测这次的攻关重点可能是“巷战”。

  与擂台上或是广阔野外进行的对战不同,巷战发生于城市中,敌我短兵相接,彼此混杂;且街巷环境复杂,视线与火力输出均受到限制,绝大多数时候还要避免过度破坏建筑物,打起来未免束手束脚。

  据说,每一所训练家培育学院的实战相关专业都会将巷战列为重点课题,但对于一天学都没上过的自由训练家而言,这着实是个不小的难题——不光小夜,连小天这样知识储备丰富的同龄人也对此毫无研究。

  波导之力的无死角探测倒是能提供不小的助力,但谁知道冰见

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