2)【232】上半区的优势,LGD的底牌_LOL:大司马首徒,治愈全世界
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  几十刀,防御塔血量被磨得快掉了,和被杀几次又有什么区别?

  线上只要想发育,就一定会有击杀的机会。

  Duke第一时间撤退,但兵线实在太长了,千玉挂个印记减速,再加上buff的粘人能力,一路追击。

  杰斯补上输出。

  艾克闪现拉开距离,还想挣扎,被千玉闪现跟进,拿下人头。

  “笑道:“来你上路gank就是舒服,条件都给我创造好了。”

  “没这个一血,还真不一定能创造出这么好的条件。”

  陈洛认真地说道:“所以,我K头是有道理的,懂?”

  “行8……”

  击杀死艾克之后,陈洛和Swift双双选择了回城。

  敌方上单有tp的时候,不要推线,那不过是把兵线推过去让对方在塔下舒舒服服的吃兵罢了。

  最好的做法,就是立刻回城,更新装备后再TP出来,继续控线压制。

  拿到人头后的千玉,进攻性愈发凶悍了。

  千玉很早地就做出了红惩打野刀,再加上红Buff,战斗力暴涨,直接去对面的野区找男枪,顺便刷自己的印记野怪。

  逮到了,就是一顿暴揍,把Blank打的一点脾气都没有。

  Blank现在看到这个千玉,就是丢烟雾弹+快速拔枪反向二连,表示打不过,告辞。

  这版本,本来就是属于野辅的版本。

  尤其是Carry型打野,拿到优势后,会变得非常的不讲道理。

  拿到优势的Carry型打野,伤害高的令人看不懂,配合线上英雄的输出,经常能用硬伤害灌死,造成强行击杀的情况。

  又刷了一轮野怪之后,Swift去帮中了。

  韦神在一级团里面,交了闪现,又学了个E技能,付出的代价很多。

  虽然妖姬不惧怕瑞兹,但没有闪现的妖姬,也不敢打的太激进,怕被男枪抓到机会。

  俩边补刀虽然持平……但这种平局其实是妖姬的劣势。

  原因很简单,就和你玩个劫和对面吸血鬼发育五五开一个道理,不是崩是什么?

  不过,这个劣势,在千玉来中路gank一波,逼掉瑞兹闪现之后,瞬间被扳平了。

  这个千玉QEWAAA+红惩一套小爆发的伤害,差点把七成血的瑞兹送回家,如果不是Faker反应很快的,用闪现躲掉了妖姬的W和E,肯定已经死了。

  千玉可怕的威慑力,让SKT的上中根本不敢越兵线,不知不觉漏了很多补刀。

  LGD的上中野,将一级团所造成的雪球,不停地滚大,仅仅十分钟,经济差就已经扩大到了两千。

  最近国服有一个很火的主播,主玩上单。

  它就是狗……咳咳,last丶炫神。

  这个ID,陈洛还是比较熟悉的,毕竟是让自己拿到了前几桶精的男人。

  或许是受到刺客流锐雯的启迪,这位主播诞生了万物皆可穿

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