是特别困难,你们就不用参与其中了。”荀郁说。
“好的,老板。”慕容赋立即开口说。
乔子墨则是沉默了一会后问:“老板,那我能把新游戏提上日程了吗?”
“你有什么想法吗?”荀郁笑着问。
“我看到《糖豆人》的设定后也有一点想法,不过我设想的新游戏是玩家合力攻克难关,
并不是互相竞争的关系,画风什么的同样以可爱为主,不管男、女玩家都会喜欢上。”
听完乔子墨的粗略介绍,荀郁点点头继续问:“那么你的难关是什么呢?”
乔子墨没有立即回答,而是沉思了大概一分钟后说:
“老板,我们神夏国的美食十分出名,我最近也在看一些厨艺比拼的节目,
我觉得可以把游戏设定在厨房里,让玩家们通过彼此的配合,做出一道道菜肴,
每一道菜肴成功上菜后,都能获得一定的金钱,是否能够通过某个关卡,
就要看赚取的金钱是否达标,顺便还能宣传一下我们神夏的各种美食。”
在听完乔子墨的想法后,荀郁是眼前一亮,他的脑海中也随之浮现一款游戏。
“这个想法很不错,我支持你。”荀郁笑着说。
“谢谢老板!”得到荀郁的肯定乔子墨很是高兴。
“嗯。那么你有想到游戏的核心玩法跟亮点吗?”荀郁又问了一句。
“核心玩法就是玩家间配合做菜。”
“怎么做呢?”
听到荀郁的这个问题,乔子墨不由得再次陷入沉思。
他之前只是有了想法,在获得荀郁的肯定后又很是兴奋。
反倒是把玩法细节之类的重要问题给抛之脑后。
现在荀郁问起来,他一时间有点答不上来。
如果按照同行的其他做菜游戏,不外乎根据不同的食谱,把食材丢进相应的厨具里烹饪。
但这些做菜游戏都是单机游戏,并没有多人联机,所以只能充当一丁点参考。
“老板,可以制定不同的食谱,让玩家根据食谱做菜跟上菜,
再划分不同的区域,比如炒菜区、切肉区之类的,让玩家各司其职。”乔子墨回答说。
“还不够。”
荀郁说着,在速写本上画了一张简易的地图。
这张地图是由许多个方格组合而成,在方格之上还摆放有料理台跟厨具、餐具等。
“既然要把游戏设定在厨房里,那么厨房肯定要大,才能容纳玩家组队,
划分区域的想法不错,但还可以再精细一点,比如加入洗碗区,
毕竟不管是哪个厨房,装菜的容器肯定都是有限的,撤下来的容器也是需要洗的,
这样能够让游戏更加写实,也能让玩家更加手忙脚乱……更有参与感跟挑战感。”
听到手忙脚乱时,乔子墨是眼前一亮,一边旁听的慕容赋则是眉毛微微一挑。
在见过《人类一败涂地》中,玩家在合作通关时,互相缺德的欢乐场
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