觉醒后的李信,可以在光与暗两个形态下进行切换,从外观就能明显看出来。
光明状态下的李信是白金色的,黑暗状态下的李信则如鲜血般暗红暴虐。
两个形态,攻击方式和技能各不相同,这也导致出装会略有差异。
一般来说,在选定李信之后,会根据阵容进行选择,长期保持在某一状态。光明形态的李信擅长用手中巨剑挥出剑气,剑气伤害极高,距离也远,但在这个形态下,李信的行进姿势稍微有些僵硬,速度也略慢。
光明形态下,李信的1技能“希望之跃”能够蓄力,并选定方向进行冲锋。
这可不单单是用来逃命穿墙或者追击敌人、拉近距离的技能,这个技能的伤害相当逆天,在本就能造成伤害的情况下,还可以附加敌人已损生命值的12物理伤害。
这是什么概念?等同于多出一个斩杀!敌方血量越低,吃到李信的1技能就死得越快!
李信2技能“迅烈之华”同样可以蓄力,蓄力时,他会边向前走,边连续斩出剑气,总共4道,伤害极其恐怖。
简单来说,光明李信可以在线上用一个蓄力的2技能,加一发强化后的远程普攻吃掉一波有炮车的兵线。
而他的3技能“光翼连斩”,则可以在蓄力后释放出三道剑气,这里可以参照元歌真身形态下的3技能,但不同的是,李信的3技能剑气伤害,高到令人发指的程度,距离也相当远,几乎和干将的远程飞剑相同!
最后一个技能,则是光明与黑暗形态的切换,需要原地站立大约2s的时间。
光明形态的李信,一般是靠剑气远程攻击敌人,因此出的较多的,是破甲装和攻击装,比如破军、暗影战斧之类,出装与花木兰相似。
除却2技能“迅烈之华”外,其他3个技能都附带霸体效果,可以用来免疫控制技能,就像重剑形态的花木兰一样。
但是黑暗形态下的李信,出装便更为追求攻速暴击了,可以理解成近战的射手,出装则与ad梦奇相同。
如果用某个上古游戏来类比的话,就有点像是开了双刀的红眼。
黑暗李信的所有技能效果都与光明李信截然不同,追求的是近战爆发和攻速移速的提升。
1技能“无畏冲锋”可以解除控制,并且提升移速和回血,蓄力一段时间后,还能提升30的攻击速度,每次普攻还能减少1技能的冷却时间。
2技能“残暴撕裂”则是对面前小范围的剑气攻击,给敌人附加“撕裂”效果并减速,“撕裂”效果下,李信的攻击有额外加成。
至于3技能“暗影爆发”,可以看成是一个小控制,但是并不稳定,释放后有大约1秒的延迟,范围也并不是特别大,若不事先黏住敌人,这个控制几乎毫无作用。
但是如果是在团战的时候,李信
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